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This was a work i commissioned to i had asked for a map of Gea, and here's what he came up with i just love it!
[this was meant to be a draft summary to be cut down for the back cover]
GEA The Gray World
"Gray" is a word that usually evokes sadness or boredom. Gea is not a world of well defined colors not it is a world in black and white. Gea can be considered gray because gray is what you come up mixing colors at random or what you get chen white and black mix together. Naturally i'm not talking about aesthetics here.
Gea has always been some sort of alter-ego for this world we live in. Surely it's a simplified view, becuase, after all, it's always been an hobby and a game, above all the people that wrote it's story did not think about having "God" written in their foreheads. Nonetheless I, the author of this project, and everybody that contributed to define it were very well determined to mix all that we liked, adding a bit of reason to make it all plausible and serve it to the other players around the table.
Gea wasn't written tomake people happy, it was written to plausibly render a world as alien as a fantasy one. A world that often is seen only as something strange or weird to play with, a series of steretypes in black and white in which the white is too white to show impurities or where the light comes from, and the black is too black to show signs of redemption or it's tre atricities. This kind of mistakes usually horrified me. Even as a young one i could only think as absurd those bad guys who used wrong words or that were so purelly and inunderstandably evil that the good guys were authorized to punch them till they bled or even kill them. I did hate evil ones whom did talk about "destroying" instead of "killing", it was a wrong term, used without all the major implication of detroying a man over just killing him.
The other side of Gray is the overcolored drawing in which one does not try anymore to see what's drawing but just putting down as many happy colors as it's possible. Well, here too our stories were overdone and bleeding irony, a feature of those stories we wrote arount a table. Years have mixed colors, happiness factions, what can be seen today is a shapeless gray, a gray that reflects a large hue of colors when hit with just a single spot of light instead of looking at it as a whole. This has also been the way we imagined this world to be while we were building it. Gea is a mixing world in which a ray of light can shine on a spot of gray and show it's true colors or shun it and show it's ugliness. It was born as a mixture of what could be found around, howeve nothing is what it seems. Even when something seems to have been understood that a given element was supposed to be in a certain way, other elements will still confuse the thruth behind it making it alien again.
Gea is a world of constant re-elaboration. As much as it's needed to make it alien and interesting, so that's not a political map of well defined colors, a happy fable in pastel colors or an operetta in black and white.
Flying ships, linked teleport chambers, robots and golems built for work or war, multidimensional pockets, trains, plasma cutters, microscopes, nuclear accellerators, televisions, fridges, all these marvels of fantasy and modern era (not necessarily in the usual meaning of their ideas... for example a fridge could very well be the product of magic) are not, on Gea, prodigious artifacts of single very powerfull mages, they are instead the work of several squads of artisans and magicians, replicable (and replicated) in series. Often there even is a constant competition among mages and engineers to replicate the prodigies of one or another. Every object of high and "pure" tecnology or magic and even those objects that mix the two is a unique piece, like the work of an artisan, but thousands are the artisans that have studied the theory behind it and worked to create them. Gea is not an industrial world, it's still a world of artisans, organized artisans. The races of Gea look at their world with eyes that are very close to our own that medieval ones. This different point of view changes completely the world from normal fantasy ones. Gea is not medieval. A ready web of quick and reliable transportation, for example, does it so that the world beyond the mountains is not any more a foggy presence of which rumors come here and there from bards or merchants - or adventurers - that face thousands of dangers hidden in the woods at the sides of the road. Magic itself is seen as a science, certainly it does not have all the anwers, but it's not seen as weird or misterious, it's part of the ordinary.
A word must be spent on the dichotomy between magic and tecnology, two things that on gea are so mixed that even magical items make use of tecnology and viceversa. On Gea tecnology is seen as a wondwerful achievement plagued by the wearing and breaking, but it's also seen as practical and easily reuseable for tasks of minor and average complexity. It's greatest advantage is the relatively low production cost and its reproducibility. Any artisan or engineer can replicate his efforts thousands of times to obtain a very large number of objects. Magic instead is the land of extremes. It can obtain stuff of large complexity, nearly unreproductible by tecnology, or it is forced to follow rules so strict that it's almost impossible to obtain more than a single function without splicing several together. In any case Magic is seen as something extremely long lived, deprived of wearing. Eternal (or at least millenary). Unluckily to make such items a magician suffers great damages to his own health so anybody will rarely make more than an half dozen of said magical items in his or her own entire life. Even building objects with charges that have a risk that's extremely lower, still the magician cannot help but risk every time that magic will still claim part of his life.
On Gea Fantasy and science fiction mix together, social critique with the most cold considerations about the origin of the birth of all the stereotypes that society makes a large use of. If you like it i can't offer you anything more than my thanks, if you hate it i can't tell you much more.
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Questo e' un lavoro che avevo commissionato a gli avevo chiesto una mappa di Gea ed ecco cosa ha tirato fuori l'adoro!
[questa era una bozza di riassunto da tagliare e porre alla 4rta di copertina]
GEA Il mondo grigio
"Grigio" una parola che solitamente evoca tristezza o noia. Gea non e' un mondo dai colori ben definiti ne' e' un mondo a tratteggio in bianco e nero. Gea puo' essere considerata grigia perche' il grigio e' quello che si ottiene miscelando tutti i colori a caso, o quello che si ottiene quando il bianco ed il nero si compenetrano. Naturalmente non mi riferisco all'aspetto estetico.
Gea e' sempre stata una specie di alter-ego per questo mondo in cui viviamo. Sicuramente semplificato, perche' dopotutto e' sempre stato un gioco, qualcosa per passare il tempo, soprattutto le persone che ne hanno scritto la storia non pensavano di avere "dio" scritto in fronte. Tuttavia sia io, autore di questo progetto, che tutte le persone che hanno contribuito a definirlo eravamo molto ben determinati a mischiare tutto quello che ci piaceva, aggiungerci un pizzico di ragione per rendere il tutto plausibile e servirlo agli altri giocatori attorno al tavolino.
Gea non e' stata scritta per accontentare nessuno se non la voglia di rendere plausibile qualcosa di completamente alieno come un mondo fantasy. Un mondo che spesso viene solo visto come qualcosa di strano con cui giocare, una serie di stereotipi in bianco e nero in cui il bianco e' troppo bianco per farti vedere le impurita' o da dove viene tutta quella luce ed il nero e' troppo nero per mostrare dei segni di redenzione o le sue vere atrocita'. Questo tipo di errori sono cose che mi facevano spesso orrore. Sin da piccolo personalmente non riuscivo a non trovare ridicoli quei cattivi che usavano persino termini sbagliati o l'idea di qualcosa che fosse un male puro incomprensibile per cui i buoni erano autorizzatissimi a picchiarli a sangue o addirittura ad ucciderli. Odiavo i cattivi che parlavano di "distruggere" invece che di "uccidere", era un termine sbagliato perche' non veniva utilizzato in tutte le implicazioni maggiori che la distruzione di una persona ha rispetto alla sua mera uccisione.
L'altro lato del grigio e' il disegno ultracolorato in cui non ci si concentra piu' su cosa si sta disegnando ma sul riuscire a metterci quanti piu' colori allegri possibili. Bhe, anche qui spesso l'ironia tagliente e la voglia di strafare contraddistinguevano le storie che scrivevamo attorno a quei vari tavolini. Gli anni hanno mischiato tutti i colori, la felicita' e le fazioni, quello che si puo' vedere e' solo un grigio informe, un grigio che pero' riflette tutti i colori dell'arcobaleno quando viene colpito da un raggio di luce, invece di essere illuminato per intero. E' sempre stato questo il mondo che immaginavo mentre lo venivo costruendo. Gea e' un mondo di commistione, in cui si fa uso spesso di chiari e di scuri e dove la luce puo' illuminare il grigio e mostrarne i colori o affossarlo e mostrarne la bruttezza. E' nato come una miscela di tutto quello che trovavo in giro, sia che venisse dalle varie versioni di D&D, che da libri letti in giro. Spesso pero' nulla e' quello che sembra. Persino quando vi sembra esattamente di aver capito da dove veniva un certo qualcosa, vi sono elementi che lo renderanno completamente alieno.
E' un po' una rielaborazione del tutto. Ma solo quel poco che basta per renderlo abbastanza alieno da essere interessante, per non renderla tutta una mappapolitica dai colori ben definiti, una favoletta a colori pastello o una pietosa operetta in bianco e nero.
Navi volanti, camere di teletrasporto, golem (o robot) da lavoro e da guerra, borse multidimensionali, treni, lance al plasma, microscopi, acceleratori nucleari, televisioni, frigoriferi e simili meraviglie della tecnologia moderna e di quella fantasy (non necessariamente nel modo solitamente inteso... ad esempio un frigorifero potrebbe benissimo essere un prodotto della magia) non sono, su Gea, un prodigiosa realizzazione di un singolo potentissimo mago, ma qualcosa realizzato da una squadra di maghi e artigiani, replicabile (e replicato) in serie. Spesso anzi vi e' quasi una competizione tra maghi ed ingegneri per replicare gli uni le prodezze degli altri. Ogni oggetto di alta e "pura" magia e tecnologia o ogni oggetto che fonde il fantastico col tecnologico e' un pezzo unico, come un lavoro di artigianato, ma migliaia sono le persone che ne hanno studiato la teoria e li hanno lavorati. Gea non e' un mondo industriale vero e proprio: impera ancora l'artigianato, pero' e' un artigianato organizzato. Le razze di Gea guardano al mondo con occhi molto piu' vicini al moderno che al medievale. Questo punto di vista cambia completamente il concetto di mondo fantasy. Gea non e' assolutamente medievaleggiante. Una rete pronta di trasporti veloci ed affidabili, ad esempio, fa in modo che il regno oltre le montagne non sia piu' qualcosa di nebuloso di cui ti arrivano voci ogni tanto con i rari mercanti o menestrelli - o avventurieri - che affrontano mille pericoli celati nelle selve ai bordi della strada. La magia stessa e' vista proprio come una vera e propria scienza, certamente non tutte le risposte sono state date, ma non e' misteriosa, fa parte del quotidiano.
Una parola va spesa anche sulla "dicotomia" tra tecnologia e magia, due cose che su Gea si mischiano piu' spesso che non tanto che alcuni oggetti magici spesso fanno uso di parti dalla tecnologia avanzata e viceversa. Su Gea la tecnologia e' vista come qualcosa piagato dal problema dell'usura, ma e' pratica e facilmente ripetibile per compiti di piccola e media complessita'. Il suo piu' grosso vantaggio e' il costo relativamente basso di fabbricazione e la facilita' della realizzazione, nonche' riproducibilita' della stessa. Un qualunque artigiano, ingegnere o fabbro e' in grado di replicare quasi all'infinito i propri sforzi per ottenere un numero elevatissimo di oggetti. La magia e' invece la terra degli estremi. Sa fare cose di estrema complessita', praticamente irripetibili dalla tecnologia, oppure viene obbligata a seguire regole talmente restrittive da rendere impossibile l'ottenere piu' di una singola funzione senza unirne un certo numero assieme. In ogni caso e' qualcosa di estremamente longevo, privo di usura. Eterno (o perlomeno millenario). Purtroppo, per fabbricare i suddetti oggetti magici eterni il mago stesso subisce pesanti danni alla propria salute, quindi un mago difficilmente produrra' piu' di mezza dozzina di oggetti nella sua intera vita. Persino per produrre oggetti ad uso singolo o a cariche, che hanno una complessita' estremamente minore ed una sicurezza di produzione molto maggiore, il mago puo' rischiare che la magia rivendichi parte della sua vita.
Su Gea si fondono la fantascienza ed il fantasy, la critica sociale con le considerazioni piu' agghiaccianti sulla nascita degli stereotipi di cui la societa' fa largo uso. Se non vi piace non posso dirvi nulla, se l'amate, similmente non posso offrirvi altro che la mia gratitudine.
Wow! Play by e-mail... I've always thought the fun thing about RPG is that you met the players in person. Still it sounds interesting, "E-mail RPG". I never knew people played that way. Heh. XD
Essentially you do using mailing lists so that the letter of one player (be him/her character player or GM) reaches every other player. I've gone into PBEMs since after high school given the fact that everyone i knew was far aways and most of the time return schedules were off.
Im a professional rainbow collector so I thought I'd share some of my finds from my favourite folder = R A I N B O W S A must see for all colour loving beings
Attention Art! - Tasteful Nudity in Black and White
This is a huge collection of carefully selected pictures from the artistic nude galleries - I may stress the word ARTISTIC. All images are black & white shots from a lot of well known artists, as well as from fairly unknowns.
I posted on the forum asking people to show me their green deviations and I got a lot of very good green deviations. Please show your support for these artists by faving their art and faving this article.
`arcipello's artwork is instantly recognisable. His vibrant colours and sci-fi scenes are breathtaking at times, pulling you into a world where man and machine live in colourful harmony.
An inspiration to many, Daniel's dedication to his craft is evident throughout his gallery, with many of his beautiful prints hanging on walls across the globe. In recognition as being one of the most successful artists in our deviantART community, we're delighted to award this month's Deviousness Award to `arcipelloRead More
Devious Comments
Glad to see you found the time to submit it in devART, in full size and all.
And WOW! That's some description you wrote there. Splendid job! Splendid... now I REALLY wanna join the RPG in that world. XD
Sorry, but... what's a "PBEM"? ^_^'
however... i too know just 1 person who might play in english but he's not very good at it.
So, the offer is still pending
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